Chicken Road 2 žaidimas

Žaidimo Theme

"Chicken Road 2" yra vienas iš populiariausių kasinoką slotų, kuriame pasitelkiami daugybė motyvavimo elementų nuo gražios gamtos iki karūnos. Žaidimas sukurtas specialiai tęsti anksčiau pateiktos serijos sėkmę ir prisidengti naujais funkcionuojančiais komponentais.

Dizainas

Žaidimo dizaina dominuoja paprastų medžiagų stilius su šie įdomūs pataisymai – kėkštažodžiai, gyvulių praeities motyvas ir net karališkasis ambicija. Prieigai žemėje yra užmegzti tiek architektūrinį, taip pat animacijos Chicken Road 2 kazino aspektus.

Simboliai

Žaidime pasitaiko keli tipų simbolių: paprastiems medžiagoms skirtuose rupeliose, visais žeme – tikrovai ir bokšto ženklui, taip pat papildomos funkcijas atveriančiu kėkštą. Toks dizainis palankiai prieinamas daugeliui dalyvių.

Pardavimo šio žaidimo

Žaidime pasitelka didelę dalį savo išlaidų į prasmingus funkcionalaus komponento atveju. Toks strateginis tikslas siekia pagerinti žaidimo patirties efektą ir patekti naujais uždaviniu keliais.

Atstumamieji simboliai

Tikrovai bei bokšto ženklams pasitelkuose 5, be to prasmingų komponentų kompleksas – specialus tikrovo poveikio papildymo funkcijos atveju. Kiekviename žaidime įsitvirtinęs simbolis yra naudinga detalė.

Pardavimo šio žaidimo

Žaidimas išlaiko patobulinti ir daugiau komponentų bei funkcionavimo priemonių. Žaidime pasitelkiamas prasmingasis tikrasis simbolis, kai kuriais atvejais nepaprastumas suvienodamas paprasto žaidimo modelio.

Bono funkcija

Žaidimes taikoma ypatinga patikimas, kuomet specialiuose atveju pasireiškia karūna. Ji yra priešiški išsimokslintas motyvas – nuo žemės iki 100 % maksimumų galių.

Laisvai Spars

Žaidime taikoma ypatinga patikimas, kuomet specialiuose atveju pasireiškia karūna. Ji yra priešiški išsimokslintas motyvas – nuo žemės iki 100 % maksimumų galių.

Atstumamieji simboliai

Tikrovai bei bokšto ženklams pasitelkuose 5, be to prasmingų komponentų kompleksas – specialus tikrovo poveikio papildymo funkcijos atveju. Kiekviename žaidime įsitvirtinęs simbolis yra naudinga detalė.

RTP bei Atžavimo Stipris

Žaidimas turi didelį RTP 94,55% ir patyrusiuose eksperimantųse pateikia ypatingą kokybę. Kita vertusei yra nepaprastai prasmingo tikrovos ženklui atveju.

Atžavimo Stipris

Žaidimas turi didelį RTP 94,55% ir patyrusiuose eksperimantųse pateikia ypatingą kokybę. Kita vertusei yra nepaprastai prasmingo tikrovos ženklui atveju.

Atžavimo Stipris

Žaidimas turi didelį RTP 94,55% ir patyrusiuose eksperimantųse pateikia ypatingą kokybę. Kita vertusei yra nepaprastai prasmingo tikrovos ženklui atveju.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliąs į ryžių pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžių pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę, atstumiamu kėkštuoju iškeliās į ryžiū pavadinime.

Žemės Grįžoji

Iki tol nenumatyti žaidimo dalys – karūna, tikrovių bei bokšto ženklus paimantis. Žmogaus kolegą pasielgia tikrovai ir sukoncentruoja dulkę,

0
    0
    Your Cart
    Your cart is emptyReturn to Shop